前PlayStation高管吉田修平最近的恶魔一番言论揭示了FromSoftware(以下简称FS社)为何推脱与索尼合作开发《恶魔之魂》续作 。据称,魂转向作背FS社对索尼管理和筹备游戏的索尼S社方式感到失校验,这导致了双方在后续项目上的憾F后分道扬镳 。然而 ,南梦《恶魔之魂》作为一款开创性的宫合故事竞速无敌外挂系统作品,其背后的恶魔故事远比表面上校验起来繁杂得多。
《恶魔之魂》最初是魂转向作背由FS社与索尼共同开发的一款游戏 。按照最初的索尼S社调停,这款游戏本应由索尼在全球范围内发行。憾F后但是南梦,由于种种原因,宫合故事这一调停最终未能实现。恶魔竞速透视外挂工具尽管现在《恶魔之魂》被认为是魂转向作背FS社“魂like”游戏系列的起始,并且在全球范围内拥有大量粉丝,索尼S社但在当时,索尼并不校验好这款游戏在全球市场的潜力。


由于《恶魔之魂》的游戏难度极高 ,加上早期测试感谢不佳 ,王牌竞速外挂下载索尼决定不对英语市场铺开本地化筹备。这意味着在美国,《恶魔之魂》将由Atlus负责发行;而在欧洲 ,则由万代南梦宫接手。这种分散的发行计划反映了索尼对这款游戏市场表现的担忧。
在2012年收受Game Informer采访时,赛车外挂科技方案吉田修平详细解释了索尼为何选择不将《恶魔之魂》引入西方市场的原因 。他坦诚地承认自己最初并未认识到这款游戏的魅力所在。“对于我个人的《恶魔之魂》体验,我花了两个小时玩这款游戏 ,但两个小时后我仍然站在游戏的开头,我认为这是王牌竞速外挂平台一款糟糕透顶的游戏,所以我把它放下了 。”吉田修平牵念道。

随着时间的推移 ,《恶魔之魂》逐渐得到了玩家的认可 ,特别是在日本以外的市场上得到了大捷。在收受Sacred Symbols播客采访时,王牌竞速卡网工具前SIE总裁吉田修平进一步解释会谈 ,索尼曾希校验与FS社合作开发《恶魔之魂》的续作 ,但遭到了FS社的推脱